Os juro

Publicado: diciembre 21, 2012 en Uncategorized

que no me he olvidado de que tengo un blog.

 

 

OS LO JURO.

 

…Si es que alguien me lee.

Dije que volvería con frecuencia. Mentí. Dije que actualizaría mas. Mentí. Dije muchas mas cosas que no recuerdo. Posiblemente, mintiese.

Pero amigos míos, en este análisis que me ha dado por escribir después de eones sin redactar nada, os aseguro desde lo mas profundo y hondo de mi corazón, que no os miento.

Hoy os vengo a hablar ni mas ni menos que de la única aparición de Castlevania por la consola grande de Nintendo. Nuestra querida consola familiar, la Wii. Y después de acabarlo, entiendo que, ya sea por asco o vergüenza, no hayamos visto mas Castlevanias en la consola de blanco.

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Anda Light, que sorpresa, pensaba que estabas muerto. Oh, ¿no lo sabíais? Perdón lectores, pero es que si no lo sabíais a estas alturas era un problema. Por cierto, Aeris también muere y Tobi es Obito. De nada.

Antes de empezar a rajar a diestro y siniestro, un poco de historia, que no viene mal.

Castlevania es una saga que, como bien sabréis, ha tenido adaptaciones a prácticamente todas o casi todas las consolas. Sacando una trilogía para NES, la cual a día de hoy es prácticamente injugable por su alta dificultad (los de esta generación nacimos con todo tirado, yo incluido vamos) y con una sublime continuación. Oh, glorioso Super Castlevania IV. El Super sera por SNES, pero realmente te lo mereces precioso.

Y ahí se acabaron los Castlevanias buenos de Nintendo. La saga intentaba dar el salto a las 3D, de manera un tanto penosa con los castlevanias de 64. Esos son vástagos amorfos que clamaban su propia muerte. Comprensible.

La saga Castlevania necesitaba revolucionarse, y copio (muy acertadamente), el estilo de juego de Metroid. Creando el legendario Symphony of the Night, para PSX.

Pero Nintendo tardaria en ver un buen Castlevania en una consola suya, ni mas ni menos que Aria of Sorrow, para GBA. Harmony of Dissonance estaba muy bien también, y honestamente no probe Circle of the Moon, pero a mi opinión Aria of Sorrow es el mejor Castlevania de Nintendo.

¿Y con esto que quiero decir?, pues bueno, repasando la historia sabemos que los Castlevania de Nintendo suelen ser un poco… mediocres de siempre, por lo cual no es ninguna sorpresa que este Castlevania de Wii sea malo.

Este juego a mi opinión tiene varios problemas, empezare a enmuerarlos:

1º.- Queremos hacer un juego de pelea, bien. Que recoja a personajes de toda la saga. Bien. Sera un juego que recordaran por ser un tributo a una gran saga. Bien. Contratamos al notas de Bakuman (me tentaba decir Death Note, pero tiene mas obras) para que los convierta a todos en Gotic Lolitas sadomasiquistas punkarras. Aquí falla algo.

2º.- Un solo boton de pegar. Pretenden hacer un juego de peleas con un solo boton de puiñetazo. Lo puedes combinar con otros pero necesitas darle siempre al mismo puto boton. ¿Queriais ahorraros los combos jodidos? Gracias, ahora me siento un retrasado jugando.

3º.- Agradezco a todos los cielos jugar con mando de Game Cube, porque el control con mando de Wii es jodidamente horrible. En serio, si queréis que haga ejercicio dejad de fabricar videojuegos y haced zapatillas.

4º.- La graaaaan profundidad de los diálogos o la falta de ellos en momentos cruciales. Anda ya, me estoy haciendo el modo historia de Dracula, me encuentro a Alucard y no dice nada, solo pelea como si fuese otro cualquiera, ¡Si hasta dedica mas palabras al Golem!

5º.- Este juego es injusto. Se juega machacando B, y teniendo suerte para ganar. Y paciencia. Algunos enemigos tienen una dificultad brutalmente ridícula, mientras tanto otros van demasiado petados. Si querían transmitir la dificultad de los castlevania de NES, felicidades.

6º.- El juego es puro fanservice para góticas. Todo con esa esencia tan DARK que tan burrotas pone a las amantes oscuras de Tim Burton. Ademas, puedo desbloquear ropitas para mis personajes. Podéis poner a Alucard con gafitas, diadema y una cola de gato. Soy el primero que ama el cachondeo y esto me parece insultante.

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Alucard (el de verdad), recomienda usar ese mando para jugar al Zelda.

 

No tengo mucho mas que decir sobre este bodrio, me limitare a citar lo que mas me gusta y lo que mas odio de este juego:

LO PEOR

Existe y me gaste 15 euros en el.

LO MEJOR

A mi izquierda tengo unas vistas preciosas de la playa, desde aquí veo un todo-terreno con las luces encendidas. Llevan así como que media hora, así que he de suponer que alguien esta copulando. Copular es bueno, productivo, y a no ser que tengas un problema de gigantismo y necesites preservativos enormes, tampoco es tan caro.

 

 

 

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Este pikachu es un macho de verdad y no le gustan los juegos para goticorras.

 

@VanCooper_ Ya pero es preferible a que “Normal” signifique “Very Easy” — Nelson de Benito (@monohombre)

Batiburrillo II.

Publicado: mayo 28, 2012 en Uncategorized

Bueno. Aquí estamos otra vez. Llevaba un tiempo sin escribir, pero le sacare partido a esto gracias al móvil.

Obviamente, no voy a escribir entradacas, pero al menos puedo dedícarme a hacer un batiburrillo. Alle vamos.

Básicamente, es una lista de cosas que hacer en verano. O intentarlo.

-Dormir. Mucho.

-Continuar los .hack

-Ver a 5 cm por segundo de nuevo con Kai y Hachi. Que me tengo que hacer el machote.

-Ver Cowboy Beebop con Coud.

-Recoger a Haizea del barco. ¡Vas a aprobar rubia!

-Rehacerme el Catherine con Nya.

-Leer One Piece

-Leer Pandora para tener contentas a Yui y Naki

-Ir al salón de Almeria, y estar en casa de Beato con Nathy

-Jugar MUCHO a heroclix

-Feria!

-Dormir mas.

-Narrar/jugar MUCHO a rol.

-Ver anime.

-Ver Doctor Who

-Ver Sherlock

-Pasarme algún que otro videojuego.

-Obligar a Yummy a pasarse algún videojuego.

-Y estar contigo :)

Mala hierba nunca muere.

Publicado: mayo 20, 2012 en Uncategorized

Eh…hola? Hay alguien ahi? Ok, bien.

Últimamente andaba nostálgico, con ganas de recuperar antiguas costumbres, y con ganas de expresarme un poco. Y aquí estoy.

Esto lleva casi un año muerto, me han pasado muchas cosas, he vivido bastantes más, he conocido a personas que han cambiado mi vida y personas que la cambiaron ya ahora simplemente han desaparecido. Pues que les zurzan, ellos se lo pierden.

He aprendido mucho, y posiblemente ya no me parezca tanto a ese enérgico chico de las enteradas anteriores, no se, últimamente me veo como mas apagado, menos chisposo, más relajado y mucho más tranquilo. Por la misma de tres, también me veo un poco más cínico y un poco más reflexivo, pero ante todo, me encuentro más satisfecho de mi mismo.

Sigo haciendo eso de prometer entradas que nunca dare y ponerme metas que jamás alcanzare, pero bueno, nadie hace todo lo que quiere hacer.

He dado muchos pasos en estos meses, he vuelto a corroborar que ni los buenos son siempre tan buenos, ni los malos tan malos. Especialmente lo primero.

En general, no se, estoy más contento conmigo mismo, pero echo de menos mi característica actividad, así que he decidido volverle a darle caña a esto, a ver si soy capaz de juntar lo mejor de mi viejo y mi nuevo yo.

Dicho esto, si te has leído el parrafo anterior o tienes mucha paciencia, o te aburres mucho o me aprecias un montón. En el primer caso, felicidades, en el segundo, haz algo más interesante con tu vida, y en el tercero, yo también te quiero :)

I Will Wait For You

Publicado: julio 12, 2011 en Uncategorized

If it takes forever I will wait for you
For a thousand summers I will wait for you
Till you’re back beside me, till I’m holding you
Till I hear you sigh here in my arms

Anywhere you wander, anywhere you go
Every day remember how I love you so
In your heart believe what in my heart I know
That forevermore I’ll wait for you

The clock will tick away the hours one by one
Then the time will come when all the waiting’s done
The time when you return and find me here and run
Straight to my waiting arms 

If it takes forever I will wait for you
For a thousand summers I will wait for you
Till you’re here beside me, till I’m touching you
And forevermore sharing your love 

fafasdas

¿Que?, ¿como?, ¿Gambit ahora quiere hacer analisis?, pues si, porque Gambit esta en verano, se aburre, no le apetece estudiar y hara lo que sea para encontrar una alternativa a escribir mi rol o leer Sekai y Psique. He dicho è___é

Quisiera tomarme mis análisis a lo informal, no quiero analizar los picos de sierra que tenga el juego, hacer una critica sobre si la canción es adecuada o no para la situación o si al juego le falta tetas. Bueno, vale, miento, si faltan tetas lo diré, pero lo que quiero decir es que si esperáis un análisis serio, os vayáis a Meristation. Tendréis un análisis de cinco paginas muy bonito y habréis perdido 15 minutos de vuestra vida.

Bien, vayamos por partes, llevo mucho tiempo queriendo jugar a este juego, recuerdo que me puse con el primero cerca de la salida de este, con la esperanza de acabarlo antes de la salida del segundo juego para pillarlo nada mas salir y así, pasármelo cuando todo el mundo se lo pasa y poderlo comentar. Pero claro, soy como soy, dejo las cosas para el final y tarde mas de un año en hacer las 7 horas del No More Heroes original. Pero eh, no es culpa mía, la culpa son de los odiosos trabajos de Santa Destroy, ¿¡a quien se le ocurrió poner trabajos!? cuando juegas a un juego lo que quieres es divertirte, en lo ultimo que piensas es en sacar el perro, cuidar a tu familia o trabajar.

Pero no vengo a hablar del primer juego, vengo a hablar de su continuación, a si que, prosigamos.

adasfas

 

No More Heroes 2 sigue el planteamiento del juego anterior, avanza, mata, avanza, mata, avanza, mata. Bueno, del juego anterior y de toda la generación, pero este juego es especial. Este juego…es la puta caña, simplemente. ¿Y porque es la puta caña? sigue leyendo buen lector.

Mejora al primer titulo en todos sus aspectos, empezando por el apartado gráfico, bastante mas sobresaliente de lo que creía, pasando por el nivel argumental, que, bueno, el primero tenia buena trama, pero los puntazos que tiene esta son increibles y terminando por la duración. Si, No More Heroes 2 es mas largo que el primero. Le he dedicado aproximadamente el mismo tiempo que a este para hacermelo, ¿diferencia?, que de mis 7 horas de No More Heroes 1, 3 son recogiendo cocos, y, como bien dije antes, recoger cocos no mola.

Desesperate Struggle supera al primero en cuanto lo que son extras, teniendo mas trajes para Travis (y cuando digo trajes son trajes, no coloreados como antes), diferentes Beam Katanas con diferente control todas y la posibilidad de ir cambiándolas en mitad de combate, y un jefe extra que puedes desbloquearlo o no contra los extras del primero que eran…Recorrer Santa Destroy para cojer…pegatinitas, chicles, piedrecitas, cromos y…em…no gracias, no me apellido Auditore.

En cuanto a la banda sonora, simplemente increíble. Me la he descargado ante la tentación de escucharla, pero en cuanto pueda le echo el guante a esta. Aunque la banda sonora siempre ha sido algo que ha cumplido en No More Heroes, ya que el primer juego tenia también sus grandes temazos. Eso si, como queja diré que los momentos “sin música” rara vez salen bien y esta vez no es una excepción, recuerdo un LARGO combate sin música en el que me estaba amargando, eso si, el jefe final de dicho escenario mereció MUCHO la pena, teniendo a mi opinión, una de las mejores canciones del juego.

Personajes carismáticos a mas no poder, que consiguen que les pillemos cariño apareciendo solo en un combate y partiendolos por la mitad. Me acuerdo hasta de los que odio, hoygan.

En cuanto al argumento, no me gustaría entrar en detalles, mas que nada porque arruinaría alguna sorpresa. Simplemente por motivos X despues de los acontecimientos del primer juego, Travis se convirtió en una leyenda de la que todos hablaban y, por otros motivos X, decide entrar de nuevo en el juego que la UAA le propone, esta vez empezando desde mas bajo, desde el puesto 51, clarisima mención a su creador, el ilustrisimo Goichi Suda.

 

asdasd

Y poco mas puedo decir de esta preciosidad, simplemente la nota, y, como iba diciendo antes, estos análisis no son formales, y darles una nota numérica me parece mal, principalmente porque con una nota numérica la gente me puede asaltar diciendo “EH! MERECIA UN 8!” o demases, y no me apetece, y ya que yo no considero serios mis análisis, le casco un…

 

 

 

 

Bueno, y eso. Y queso. Es mi primer analisis, pero espero que haya molaó :_)